Typ wat elke speld aangeeft
Genummerde spelden op de afbeelding en een open plek voor elke speld. Een woordenbank zorgt dat spelling niet de echte test is.
Wanneer je het gebruikt
Het eind van een geschiedenis- of natuurwetenschapsonderwerp, wanneer je wilt dat leerlingen de term zelf produceren in plaats van hem alleen te herkennen. Een stagiair die de onderdelen van een machine benoemt voordat hij ermee mag werken. Een kaartles waarbij de klas elke plaatsnaam uit het hoofd opschrijft.
Wat het zo maakt
Gebouwd op de Labelplaatgenerator, met deze aanpassingen. Al het andere staat op de standaardinstelling.
- Woordenbank
Spelers kiezen uit de volledige lijst met antwoorden in plaats van blind te typen.
In de editor: Spelverloop
- Woordenbank als dropdown Uit
Elk antwoordvak wordt een keuzelijst. Zet het uit en spelers typen vrij, met de woordenbank één klik verderop.
In de editor: Spelverloop
Voorbeeld
Alleen bekijken — kopieer hem om te spelen.Parts of a castle
Type what each numbered spot is. Nothing is marked wrong while you are still typing — an answer is only judged once you leave the blank — and the button at the end of a blank opens the list of names you have not used yet.
6 labels
Waarom dit voorbeeld zo is opgebouwd
-
Alleen onderdelen met één naam.
Een getypt antwoord moet overeenkomen met de naam die jij schreef, op hoofdletters en spaties na, en er zijn geen alternatieve schrijfwijzen. Laat elk onderdeel weg dat de helft van de klas anders zou noemen.
-
De woordenbank is een knop, geen dropdown.
Woordenbank als dropdown staat standaard aan voor dit type. Zet hem uit en spelers typen nog steeds, met een knop aan het eind van elk vakje die de namen opent die nog niet gebruikt zijn.
-
Genummerd in leesvolgorde.
Spelers lezen de nummers eerst de bovenste rij, van links naar rechts. Gebruik zodra de spelden geplaatst zijn Hernummeren op positie, zodat de vakjes de afbeelding volgen in plaats van de volgorde waarin je klikte.
Bouw het zelf
- 1 Open de Labelplaateditor en vul het tabblad Afbeelding & labels in.
- 2 Pas de instellingen aan onder Wat het zo maakt. Bij elke instelling staat waar je hem vindt in de editor.
- 3 Deel de link met je spelers, of sluit de activiteit in op je eigen site.
Of sla het bouwen over: kopieer dit voorbeeld en vervang de inhoud door die van jou.
Meer met de Labelplaat
Labels op een diagram slepen
Jouw afbeelding, een vakje op elk onderdeel, en een bakje met namen om op hun plek te slepen. Anatomie, kaarten, machines.
Stippen voor de kleine onderdelen
Een klein stipje markeert precies de juiste plek, voor onderdelen die een genummerd vakje zou bedekken: een ketting, een spaak, een ventiel.