Naar de inhoud
Alle ideeën
Begin met een afbeelding Labelplaat

Typ wat elke speld aangeeft

Genummerde spelden op de afbeelding en een open plek voor elke speld. Een woordenbank zorgt dat spelling niet de echte test is.

Wanneer je het gebruikt

Het eind van een geschiedenis- of natuurwetenschapsonderwerp, wanneer je wilt dat leerlingen de term zelf produceren in plaats van hem alleen te herkennen. Een stagiair die de onderdelen van een machine benoemt voordat hij ermee mag werken. Een kaartles waarbij de klas elke plaatsnaam uit het hoofd opschrijft.

Wat het zo maakt

Gebouwd op de Labelplaatgenerator, met deze aanpassingen. Al het andere staat op de standaardinstelling.

  1. Woordenbank

    Spelers kiezen uit de volledige lijst met antwoorden in plaats van blind te typen.

    In de editor: Spelverloop › De labels

  2. Woordenbank als dropdown Uit

    Elk antwoordvak wordt een keuzelijst. Zet het uit en spelers typen vrij, met de woordenbank één klik verderop.

    In de editor: Spelverloop › De labels

Voorbeeld

Alleen bekijken — kopieer hem om te spelen.

Onderdelen van een kasteel

Typ wat elke genummerde plek is. Er wordt niets fout gerekend zolang je nog aan het typen bent — een antwoord wordt pas beoordeeld zodra je het invulvak verlaat — en de knop aan het einde van een invulvak opent de lijst met namen die je nog niet hebt gebruikt.

6 labels

Waarom dit voorbeeld zo is opgebouwd

  1. Alleen onderdelen met één naam.

    Een getypt antwoord moet overeenkomen met de naam die jij schreef, op hoofdletters en spaties na, en er zijn geen alternatieve schrijfwijzen. Laat elk onderdeel weg dat de helft van de klas anders zou noemen.

  2. De woordenbank is een knop, geen dropdown.

    Woordenbank als dropdown staat standaard aan voor dit type. Zet hem uit en spelers typen nog steeds, met een knop aan het eind van elk vakje die de namen opent die nog niet gebruikt zijn.

  3. Genummerd in leesvolgorde.

    Spelers lezen de nummers eerst de bovenste rij, van links naar rechts. Gebruik zodra de spelden geplaatst zijn Hernummeren op positie, zodat de vakjes de afbeelding volgen in plaats van de volgorde waarin je klikte.

Bouw het zelf

  1. 1 Open de Labelplaateditor en vul het eerste tabblad in: Afbeelding & labels.
  2. 2 Pas de instellingen aan onder Wat het zo maakt. Bij elke instelling staat waar je hem vindt in de editor.
  3. 3 Deel de link met je spelers, of sluit de activiteit in op je eigen site.
Open de editor voor Labelplaat

Of sla het bouwen over: kopieer dit voorbeeld en vervang de inhoud door die van jou.

Meer met de Labelplaat