logo puzzel

Mattepusler

Lage matematikkgåter på alle slags måter

Mattegåter kan lages ved å bruke de forskjellige aktivitetsgeneratorene på kreative måter.

Siden mange innholdsinndata tillater tall (og tekst), kan du lage øvelsene dine i mange forskjellige oppsett.

Prøv de forskjellige ideene og se hvilken som passer best for deg!

Å lage en matematikkoppgave i et kryssord

Kryssordene har ingen begrensninger på hva slags tegn som kan brukes, så du kan bruke tall og til og med matematiske symboler i gåtene dine.

Du kan lage alle slags regnestykker, likninger og andre matematiske utfordringer for å utfordre spilleren på en ny og spennende måte.

Du kan bruke dem både i beskrivelsene og som svar (hvis du ønsker et tallbasert puslefelt).

Lag beregningspuslespill

Kalkulasjonsgåten er den mest direkte formen for en matematikkoppgave, siden den kun består av det (beregninger).

Du trenger bare å tenke på en skjult løsning, justere vanskelighetsgraden, og kalkulasjonsgåte-algoritmen gjør resten! På grunn av de mange innstillingene, kan du enkelt få en tilpasset matematikkøvelse som passer perfekt for studentene dine.

Lag matematematikkmemory

Ein annen måte å bruke matematikk som grunnlag for aktiviteten din på, er ved å lage kortspill med par, som memory. Du kan legge til en utregning på ett kort, og svaret på et annet.

Dette kan være ganske utfordrende, så juster tiden kortene ligger oppe deretter.

Fyll inn hullene med matteoppgaver

Dette er den mest frie formen for alle aktiviteter, og den tillater derfor alle typer puslespillopprettinger, inkludert mattepuslespill.

Du kan skrive inn hvilken som helst setning, og så lenge du skiller hvert symbol og tall med et mellomrom, kan de "gapifiseres" hver for seg. På denne måten kan hvert spørreskjema gjøres om til en online puslespilløvelse.

Svarene kan variere fra å legge til de riktige tallene, til å finne de rette symbolene, eller hva enn du kan komme på i forhold til matteutfordringer.

Lag Matching-spill

Du kan lage kule 'koblings'-mattepusler via 'Matching Pairs'-puslestypen.

Angi svaret som det første feltet i kortparet og spørsmålet/ligningen i det andre feltet. Dette gir spillere muligheten til å søke etter riktig kombinasjon og løse mattepuslene!

Enkel interaksjon ved å tegne en linje mellom resultatet og utregningen, akkurat som i dine offline aktiviteter.