Lykkehjul
Fyll et lykkehjul med dine egne navn, oppgaver eller spørsmål, og snurr det for å trekke ett tilfeldig.
Et premiehjul på standen, et ordsøk som staver ut gavekoden, en quiz som forteller folk hvilken type de er. I din egen profil, på nettstedet ditt eller på et nettbrett, med påmeldingene i eksporten din.
Et hjul å snurre, et bilde å avdekke eller en quiz å svare på, til en kampanje, et nyhetsbrev eller en stand på en messe. Hver av dem lages av din egen tekst og dine egne bilder.
Fyll et lykkehjul med dine egne navn, oppgaver eller spørsmål, og snurr det for å trekke ett tilfeldig.
Et bilde delt opp i puslespillbrikker som spillerne låser opp én etter én, med koder de finner og spørsmål de svarer på, til hele bildet er avslørt.
Spørsmål å velge, vurdere, skrive eller huske fra hukommelsen, som øving eller som prøve.
To bilder av samme motiv, endret noen få steder. Spillerne klikker på et av bildene der de ser en forskjell.
Gjør et hvilket som helst bilde om til et puslespill: last det opp eller lim inn en URL, velg antall brikker, og puslespillet ditt på nett er klart til å spille.
Skriv inn ordene dine, velg retningene og se ordjakten ta form. Spill den på nett, del den eller skriv den ut.
Din logo, dine farger, skrifttyper og bilder på aktiviteten, og en avslutningsskjerm med din egen melding og en lenke som sender spillerne videre.
Be om feltene du trenger, fra e-postadresse til firmanavn, og eksporter dem til Excel eller send hvert resultat til webhooken din.
Sett ut et nettbrett med Delt enhet slått på: etter hver spiller nullstilles aktiviteten for neste, og alle får sitt eget resultat.
Definisjoner om produktet, et puslespill av den nye emballasjen, en quiz om det nye sortimentet. Folk husker det de måtte løse.
Hver aktivitet har en QR-kode. Skriv den ut på en flyer, et bordkort eller emballasjen, så åpnes spillet på en telefon.
Konfetti, din egen melding og eget bilde, en fullføringskode for å hente premien og en lenke til kampanjesiden.
Alle disse følger med alle betalte planer, med mindre noe annet står der.
Hver av dem er en ekte aktivitet: spill den slik spillerne dine vil gjøre det, kopier den til kontoen din og gjør den til din egen.
Et hvilket som helst bilde kuttet i brikker: organiske former, en hylle å sortere dem i, og brikker som blir sittende sammen når de passer.
Bildepuslespillet i Pycto-stil. Alle brikkene i bildet er på brettet, bare på feil plass. Ikke noe hull, ingen tall: spillerne bytter to brikker om gangen til bildet er helt.
Et innholdsrikt bilde og en remse med utklipte biter å finne i det. En kort frys etter et feilklikk holder gjettingen ærlig.
Møtet er den som trekker. Tre premierte mønstre, bingorop vurdert for deg, og loddtrekning når to vinner samtidig.
Alle blir med med et navn, og mobilen blir summeren deres. Ledetråden vises på deres egen skjerm, så det fungerer eksternt også.
Ett snurr per besøkende, biter så store du selv bestemmer, resultatet vist stort, og konfetti bare på toppremien.
De gjenværende bokstavene staver koden til en utlodning. Legg til et påmeldingsskjema på slutten, så blir oppgaven selve deltakerbilletten.
Ingen riktige svar, bare et resultat om spilleren. Hvert svar flytter dem ett steg langs en skala, og der de havner, er utfallet deres.
Alle bedriftsplaner har egen profil, påmeldingsskjemaer, Delt enhet og webhooks. Ta en måned til ett enkelt arrangement eller et år til en kampanje som løper; Ambassadør legger til spilløkter i blokker på 5 000.
Ja. Premiehjulet kan gi ett spinn per besøkende, med segmenter så store som du bestemmer og konfetti bare på hovedgevinsten.
Bare på kontoen din, i EU eller USA etter ditt valg, og ingen andre ser dem. Du bestemmer hvilke felt du ber om, så be bare om det kampanjen trenger.
Ja. Alle bedriftsplaner selges også per måned, og du kan lage og teste aktiviteten på en gratis konto først.
Start gratis, uten kort. Alle aktivitetstyper er med, og to aktiviteter er dine å beholde.