Puzzel.org

Puzzle Rzuć wyzwanie innym graczom

Możesz teraz wyzwać dowolnego gracza na bitwę stworzoną przez siebie! Każda łamigłówka, która ma postęp, może teraz zostać przekształcona w wyścig, aby zobaczyć, kto najszybciej ułoży twoją łamigłówkę.

Zagraj lub rzuć wyzwanie!

Najlepszy tryb walki z puzzlami jest już dostępny! Po włączeniu opcji „Zezwalaj graczom na rzucanie wyzwań” Twoja układanka najpierw wyświetli małe wyskakujące okienko, aby umożliwić proces rzucania wyzwań, zanim zobaczysz układankę.

W ten sposób bitwa jest uczciwa (oczywiście tak długo, jak gracze również) i możesz ścigać się w 100% o zwycięstwo w wyzwaniu.

Zezwól na ten tryb na karcie Premium > „Zezwól graczom na wyzwanie”

Zagraj lub rzuć wyzwanie!

Tworzenie wyzwania

Po kliknięciu przycisku „Wyzwanie gracza!” otrzymasz mały formularz, w którym możesz wybrać swoje imię i określić, czy chcesz rzucić wyzwanie kolejnej losowej osobie, czy też chcesz, aby Twoja gra była prywatna i tym samym udostępniła unikalny link do wyzwania tylko komuś, kogo znasz.

Zawsze możesz „grać solo”, jeśli chcesz, to zignoruje cały system wyzwań i pozwoli ci grać w normalny sposób, na własną rękę.

Tworzenie wyzwania

Prywatne wyzwanie

Bezpośrednie wyzwanie przyjaciołom, współpracownikom lub rodzinie może się bardzo przydać. Można to zrobić, włączając „Prywatne wyzwanie”.

Otrzymasz unikalny link jako twórca wyzwania, który możesz łatwo skopiować i udostępnić za pośrednictwem dowolnego medium.

Prywatne wyzwanie

Interfejs wyzwania

Każda łamigłówka, która umożliwia wyzwania, pokaże panel „postępu wyzwania” poniżej układanki, gdy przejdziesz do trybu wyzwania.

W ten sposób dokładnie wiesz, jak Twoje postępy odnoszą się do innych rywali.

Aby uczynić to jeszcze bardziej ekscytującym, możesz także włączyć opcję „Ukryj własne postępy” na karcie Premium, aby wiedzieć tylko, jaki postęp zrobił „przeciwnik” :)

Interfejs wyzwania

Mamy zwycięzcę..

Aby powiadomić wszystkich uczestników bitwy, że w pewnym momencie wyłoniono zwycięzcę, po ukończeniu wyzwania przez jednego z graczy pojawi się wyskakujące okienko z imieniem zwycięzcy i konfetti.

Odtąd możesz rozpocząć nowe wyzwanie (które opuści obecne) lub dla graczy, którzy jeszcze nie ukończyli, w wyskakującym okienku znajduje się „x”, aby je zamknąć i kontynuować układankę dla zabawy .

Mamy zwycięzcę..

Stan wyzwania

Aby było jak najbardziej przyjazne dla użytkownika, stan wyzwania jest zapisywany nawet po odświeżeniu strony. Wraz z ustawieniem „Załaduj ponownie udzielone odpowiedzi” zapewni to, że pełny stan wyzwania zostanie przywrócony tak długo, jak chcesz.

Wyzwanie można opuścić w dowolnym momencie za pomocą przycisku „Opuść wyzwanie” na dole.

Stan wyzwania