Spokojne Memory dla maluchów
Powolne odwracanie, bez potrząsania przy pudle i znalezione pary zostają na planszy. Ta sama gra, tylko bez presji.
Kiedy tego użyć
Przedszkole albo zerówka, dziecko przy tablecie i dorosły obok. Zajęcie w cichym kąciku dla ucznia, którego łatwo wytrąca z równowagi alarm i trzęsienie. Pierwsze spotkanie z Memory dla dzieci wciąż uczących się trzymać dwie rzeczy w głowie naraz.
Przepis na ten pomysł
Zbudowany na generatorze Memory ze zmienionymi tymi ustawieniami. Reszta zostaje domyślna.
- Jak długo widać niedopasowaną parę
W sekundach.
W edytorze: Przebieg rozgrywki › Odkrywanie i pary
- Sygnalizuj niedopasowaną parę Wyłączone
Obie karty dostają bursztynowy obrys i lekko drgają, zanim się odwrócą — pomyłkę czuć przez chwilę. Wyłącz, aby odwracały się bez sygnału.
W edytorze: Przebieg rozgrywki › Odkrywanie i pary
Podgląd
Tylko podgląd — skopiuj, aby zagrać.In the garden: a gentle memory game
Turn over two cards and find the two that show the same picture. Nothing disappears and nothing is timed: a pair that does not match simply waits a few seconds and turns quietly back over.
6 par
Dlaczego ten przykład jest tak zbudowany
-
Sześć par, każda w innym kształcie i kolorze.
Wybierz obrazki, których trzylatek nie pomyli w rozmiarze karty: każdy z własną sylwetką i własnym głównym kolorem, i żeby nic okrągłego i czerwonego nie powtarzało się dwa razy.
-
Sześć sekund, zanim zła para się odwróci z powrotem.
Dwie sekundy to tylko rzut oka. Sześć wystarcza, żeby wypowiedzieć na głos oba obrazki, a odwrócenie trzeciej karty od razu kończy oczekiwanie, więc nikt nie musi czekać.
-
Wiadomość na koniec, ale bez konfetti.
Znalezione pary zostają odkryte, więc plansza nigdy się nie opróżnia i koniec trzeba zaznaczyć. Konfetti zostaje wyłączone, bo wybuch na ekranie to jedyna rzecz, która wciąż mogłaby przestraszyć małego gracza.
Zbuduj to samodzielnie
- 1 Otwórz edytor typu Memory i uzupełnij zakładkę Pary i karty.
- 2 Zmień ustawienia w sekcji Przepis na ten pomysł. Każde z nich mówi, gdzie znaleźć je w edytorze.
- 3 Udostępnij link swoim graczom albo osadź aktywność na własnej stronie.
Albo pomiń budowanie: skopiuj ten przykład i podmień treść na własną.