Przejdź do treści
Wszystkie pomysły
Zacznij od obrazu Memory

Pary obrazek–słowo

Jedna karta pokazuje obrazek, jej para — słowo. Pierwsze słownictwo, w dowolnym języku, jaki wpiszesz.

Kiedy tego użyć

Pierwsze tygodnie nauki nowego języka, gdy słowa z tematu muszą przylgnąć do swoich znaczeń. Rozgrzewka dla uczniów uczących się angielskiego jako języka dodatkowego. Szybkie powtórzenie słów z tematu przed zadaniem czytelniczym, żeby tekst nie zatrzymywał ich przy każdym rzeczowniku.

Przepis na ten pomysł

Zbudowany na generatorze Memory ze zmienionymi tymi ustawieniami. Reszta zostaje domyślna.

  1. Kształt karty

    W edytorze: Przebieg rozgrywki › Karty i układ

  2. Usuwaj znalezione pary z planszy

    W edytorze: Przebieg rozgrywki › Odkrywanie i pary

  3. Obrazy można powiększać

    Gracze otwierają obrazkową definicję w pełnym rozmiarze jednym dotknięciem.

    W edytorze: Przebieg rozgrywki › Karty i układ

Podgląd

Tylko podgląd — skopiuj, aby zagrać.

Eight fruits: match the picture to its word

Turn over two cards to find a fruit and the English word for it. Every pair is one picture and one word, never two pictures — and a pair you find leaves the board, so there is less to remember each time.

8 par

Dlaczego ten przykład jest tak zbudowany

  1. Kwadratowe karty dla kwadratowych obrazków.

    Obrazek wypełnia kartę i jest przycinany do rozmiaru, więc na domyślnej szerokiej karcie kwadratowy rysunek traci górę i dół. Ustaw Kształt karty na 1:1, a cały rysunek będzie widoczny; krótkie słowa zmieszczą się tak czy inaczej.

  2. Rzeczy tylko z jedną nazwą.

    Gra uczy, że ten obrazek nazywa się tym słowem, więc pomiń wszystko, co ludzie nazywają na dwa albo trzy sposoby. Wybieraj też rzeczy, które różnią się na pierwszy rzut oka, bo karty kurczą się, żeby zmieścić się na planszy.

  3. Cztery sekundy na złą parę, nie dwie.

    To, jak długo widoczna jest zła para, to jedyna szansa, żeby przeczytać, co było pod obiema kartami. Dwie sekundy wystarczą, żeby zauważyć obrazek, ale nie, żeby przeczytać słowo, którego dopiero się uczysz.

Zbuduj to samodzielnie

  1. 1 Otwórz edytor typu Memory i uzupełnij zakładkę Pary i karty.
  2. 2 Zmień ustawienia w sekcji Przepis na ten pomysł. Każde z nich mówi, gdzie znaleźć je w edytorze.
  3. 3 Udostępnij link swoim graczom albo osadź aktywność na własnej stronie.

Albo pomiń budowanie: skopiuj ten przykład i podmień treść na własną.

Więcej pomysłów typu Memory