internetowy kreator gier pamięciowych, który umożliwia tworzenie gry pamięciowej opartej na własnych treściach
Stwórz własną grę pamięciową z własnymi kombinacjami tekstu, obrazów i dźwięku.
Twórca gry pamięciowej umożliwia łatwe stworzenie 'zwykłej' gry pamięciowej, w której obie karty w parze zawierają tę samą treść, używając ikony 'Kopiuj'.
Dodatkowo ciekawe jest dodanie różnej treści na każdą kartę w parze, aby gracze musieli rozpoznać poprawne dopasowanie.
'Czas odsłonięcia' to czas, przez który karty pozostają 'odsłonięte' (w sekundach). Interakcje w grze pamięciowej można ustawić na szybkie lub powolne, według uznania.
Czas odsłonięcia powinien być dostosowany w zależności od graczy oraz poziomu trudności / długości treści na kartach.
Karty w grze pamięci zawsze starają się dopasować do ekranu urządzenia gracza. Responsive algorytm sprawdza dostępną przestrzeń i skalowuje karty odpowiednio.
Możesz ograniczyć to responsywne zachowanie, zmieniając maksymalną liczbę kart dozwolonych w jednym rzędzie. W ten sposób możesz utrzymać rozmiar siatki zgodny z Twoimi upodobaniami.
Gry pamięciowe są idealne do dopasowywania treści obrazkowych z innymi obrazami i/lub treścią tekstową. Obrazy nie zawsze są w tej samej orientacji, dlatego tryb pionowy jest bardzo przydatny.
Tryb pionowy zamienia szerokość i wysokość używane do wyświetlania kart, dając Ci świeży i inny sposób na prezentację kart w grze pamięciowej, zachowując jednocześnie responsywność.
Aby uzupełnić gry pamięciowe rozgrywane na cyfrowej tablicy szkolnej lub podczas wirtualnego spotkania, możesz wyświetlić numery kart na odwrocie kart.
W ten sposób gracz może wywołać numer, a organizator (wirtualnej) sesji pamięciowej może ręcznie odwrócić kartę.
Gra w memory została pierwotnie zaprojektowana jako gra wieloosobowa, dlatego ta dynamika gry musiała zostać uwzględniona jako funkcja.
Tryb wyzwań pozwala graczom rzucić wyzwanie nawet 3 innym graczom, więc możesz zobaczyć, kto najszybciej rozwiąże grę w memory.
Najbardziej interaktywna wersja gry to jednak ta, w której wyzwanie jest turowe. W ten sposób odwzorowujesz oryginalny design gry w memory i na zmianę znajdujesz jak najwięcej par kart przed przekazaniem tury, gdy odkryjesz dwie karty, które do siebie nie pasują.
Wypróbuj przykładowe zadanie, aby poczuć, jak działa taka aktywność i jak wygląda.
Ta przykładowa aktywność jest bardzo podstawowa i ilustruje tylko najistotniejsze funkcje, ale pomoże Ci lepiej zrozumieć, co ten typ aktywności może dla Ciebie zrobić.