Jeden ekran, sześciu graczy
Wpisz imiona i podawajcie mysz. Gra planszowa na rzutnik, idealna na koniec wyjazdu integracyjnego.
Kiedy tego użyć
Koniec wyjazdu integracyjnego, z zespołem zebranym wokół jednego laptopa albo rzutnika. Ostatnia lekcja semestru, gdzie mała grupa dzieli jeden komputer klasowy. Wieczór koła zainteresowań albo rodzinny, gdzie nikt nie musi dołączać przez telefon, a laptop po prostu krąży wokół stołu.
Przepis na ten pomysł
Zbudowany na generatorze Gra planszowa ze zmienionymi tymi ustawieniami. Reszta zostaje domyślna.
- Wspólna gra na jednym urządzeniu
Kilku graczy rejestruje się na tym samym ekranie i gra z niego na zmianę — podawajcie sobie mysz albo puśćcie grę na projektorze.
W edytorze: Tryb wieloosobowy
Podgląd
Tylko podgląd — skopiuj, aby zagrać.Mecz wyjazdowy: jeden ekran, jedna kostka, cały stół
Wpisz imiona wszystkich, a następnie podawaj laptopa dalej. Pola z pytaniami przesuwają cię do przodu lub do tyłu, a oznaczone pola są przeznaczone do wspólnego wykonania przez cały stół.
18 pytań
Dlaczego ten przykład jest tak zbudowany
-
Sześć miejsc i szesnaście pól.
Ustaw Graczy na rozgrywkę na sześciu — dla stołu, a nie ciasnej grupki. Szesnaście pól daje każdemu graczowi mniej więcej pięć rzutów, co utrzymuje krótkie oczekiwanie między turami.
-
Nie trzeba trafić na metę dokładnie.
Wyłącz Na metę trzeba wejść dokładnie. Odbicie się od ostatniego pola to dobre zakończenie dla dwóch graczy, ale długie oczekiwanie dla sześciu.
-
Niektóre pola są dla całego stołu.
Cztery pola informacyjne proszą całą salę, żeby razem coś zrobiła, jak szybka runda odpowiedzi albo zamiana miejsc. Otwierają się po wylądowaniu i nie kosztują żadnych kroków, więc gra toczy się dalej wokół nich.
Zbuduj to samodzielnie
- 1 Otwórz edytor typu Gra planszowa i uzupełnij pierwszą zakładkę, Pytania i plansza.
- 2 Zmień ustawienia w sekcji Przepis na ten pomysł. Każde z nich mówi, gdzie znaleźć je w edytorze.
- 3 Udostępnij link swoim graczom albo osadź aktywność na własnej stronie.
Albo pomiń budowanie: skopiuj ten przykład i podmień treść na własną.
Więcej pomysłów typu Gra planszowa
Wyścig do mety
Kręta plansza z polami pytań, skrótami i cofnięciami. Zagraj sam, ze znajomym albo jako ostatnie dziesięć minut lekcji.
Zbierz je wszystkie
Wygrywasz, zbierając, nie docierając do mety: poruszaj się w dowolnym kierunku, zatrzymuj się na przedmiotach, wymieniaj je w banku.