Siatka faktów o planetach
Pięć planet, ich kolejność od Słońca, to, z czego słyną, oraz bóstwa, od których wzięły nazwy. Każdy wiersz jest prawdziwy: wiedza uczniów wypełnia siatkę, a trzy wskazówki pomagają z resztą.
Kiedy tego użyć
Powtórka tematu na koniec działu, gdy fakty powinny już być znane, a siatka pokazuje, których brakuje. Przyrodnicza rozgrzewka, którą ukończy cała klasa, niezależnie od tego, ile pamięta. Albo samosprawdzająca się praca domowa z następnym krokiem dla każdego, kto utknie.
Przepis na ten pomysł
Zbudowany na generatorze Łamigłówka logiczna ze zmienionymi tymi ustawieniami. Reszta zostaje domyślna.
- Wskazówki: Napisz własne wskazówki
Twoje własne zdania, pokazywane graczom dokładnie tak, jak je wpiszesz. Własne wskazówki tekstowe nie są sprawdzane. Przetestuj łamigłówkę przed udostępnieniem.
W edytorze: Elementy, rozwiązanie i wskazówki
- Gracze mogą poprosić o następny krok
Siatka umieszcza następne oznaczenie, które da się udowodnić, i wyjaśnia dlaczego. Podpowiedzi są bezpłatne i nieograniczone; wyniki pokazują, ile ich wykorzystano.
W edytorze: Przebieg rozgrywki › Pomoce w rozwiązywaniu
Podgląd
Tylko podgląd — skopiuj, aby zagrać.Tabela faktów o planetach
Dlaczego ten przykład jest tak zbudowany
-
Każdy wiersz to prawdziwy fakt.
Siatka jest sprawdzana względem umieszczonych przez ciebie par, więc uczy tylko wtedy, gdy są poprawne. Sprawdź każdy wiersz w źródle. Asystent AI może napisać podobne wiersze na zadany temat przy włączonej opcji "Prawdziwe fakty", ale przed udostępnieniem nadal trzeba je sprawdzić.
-
Trzy wskazówki własnymi słowami.
W trybie "Napisz własne wskazówki" w sekcji Wskazówki gracze widzą dokładnie wpisane przez ciebie zdania. Te trzy łączą rzymskie bóstwo z faktem, który uczniowie najpewniej znają, więc nikt nie utknie na kolumnie z mitologią. Nic nie sprawdza twoich wskazówek, dlatego przeczytaj je dwa razy.
-
Nieznajomość faktu to nie koniec.
Po włączeniu ustawienia "Gracze mogą poprosić o następny krok" siatka umieszcza za ucznia następne oznaczenie — parę lub krzyżyk. Dzięki temu uczeń poznaje fakt zamiast zgadywać i może kontynuować.
Zbuduj to samodzielnie
- 1 Otwórz edytor typu Łamigłówka logiczna i uzupełnij pierwszą zakładkę, Elementy, rozwiązanie i wskazówki.
- 2 Zmień ustawienia w sekcji Przepis na ten pomysł. Każde z nich mówi, gdzie znaleźć je w edytorze.
- 3 Udostępnij link swoim graczom albo osadź aktywność na własnej stronie.
Albo pomiń budowanie: skopiuj ten przykład i podmień treść na własną.