Wpisz, co oznacza każda pinezka
Ponumerowane pinezki na obrazie i puste pole dla każdej z nich. Pula słów sprawia, że sprawdzana jest wiedza, a nie pisownia.
Kiedy tego użyć
Koniec tematu z historii albo przyrody, gdy chcesz, żeby uczniowie samodzielnie podali termin, a nie tylko go rozpoznali. Stażysta nazywający części maszyny, zanim zostanie do niej dopuszczony. Lekcja z mapą, gdzie klasa wpisuje każdą nazwę miejsca z pamięci.
Przepis na ten pomysł
Zbudowany na generatorze Obraz z etykietami ze zmienionymi tymi ustawieniami. Reszta zostaje domyślna.
- Pula słów
Gracze wybierają z pełnej listy odpowiedzi, zamiast wpisywać je w ciemno.
W edytorze: Przebieg rozgrywki
- Pula słów jako lista rozwijana Wyłączone
Każde pole odpowiedzi staje się listą wyboru. Wyłącz to, a gracze będą pisać swobodnie, a pula słów zostanie o jedno kliknięcie stąd.
W edytorze: Przebieg rozgrywki
Podgląd
Tylko podgląd — skopiuj, aby zagrać.Parts of a castle
Type what each numbered spot is. Nothing is marked wrong while you are still typing — an answer is only judged once you leave the blank — and the button at the end of a blank opens the list of names you have not used yet.
6 etykiet
Dlaczego ten przykład jest tak zbudowany
-
Tylko części z jedną nazwą.
Wpisana odpowiedź musi zgadzać się z nazwą, którą napisałeś, z dokładnością do wielkich liter i spacji, a nie ma alternatywnych pisowni. Pomiń każdą część, którą połowa klasy nazwałaby inaczej.
-
Pula słów to przycisk, nie lista rozwijana.
Pula słów jako lista rozwijana jest domyślnie włączona dla tego typu. Wyłącz ją, a gracze wciąż piszą, mając na końcu każdego pola przycisk, który otwiera nazwy jeszcze niewykorzystane.
-
Ponumerowane w kolejności czytania.
Gracze czytają numery, zaczynając od górnego rzędu, od lewej do prawej. Gdy pinezki są już rozmieszczone, użyj Przenumeruj według pozycji, żeby puste pola podążały za obrazem, a nie za kolejnością klikania.
Zbuduj to samodzielnie
- 1 Otwórz edytor typu Obraz z etykietami i uzupełnij zakładkę Obraz i etykiety.
- 2 Zmień ustawienia w sekcji Przepis na ten pomysł. Każde z nich mówi, gdzie znaleźć je w edytorze.
- 3 Udostępnij link swoim graczom albo osadź aktywność na własnej stronie.
Albo pomiń budowanie: skopiuj ten przykład i podmień treść na własną.
Więcej pomysłów typu Obraz z etykietami
Przeciągnij etykiety na diagram
Twój obraz, gniazdo przy każdej części i zasobnik nazw do przeciągnięcia na miejsce. Anatomia, mapy, maszyny.
Kropki dla małych elementów
Mała kropka wskazuje dokładne miejsce — dla elementów, które zasłoniłby ponumerowany kwadrat: łańcucha, szprychy, zaworu.