Wydrukuj jako arkusz
Wydrukuj arkusz dla klasy i klucz odpowiedzi dla siebie.
Wybierz obraz i kliknij części, które gracze mają nazwać. Gracze wpisują odpowiedzi albo przeciągają etykiety na miejsce.
Wydrukuj arkusz dla klasy i klucz odpowiedzi dla siebie.
Jeden link lub kod QR otwiera aktywność w dowolnej przeglądarce, bez kont dla graczy. Osadzanie wymaga płatnego planu.
Buduj za darmo, graj za darmo. Wypróbuj bez konta. Darmowe konto zapisuje twoją aktywność i obejmuje 60 sesji gry miesięcznie. Jedna sesja to jeden gracz otwierający jedną aktywność.
Własny obraz z etykietami do anatomii, mapy, maszyny albo planu piętra: zacznij od przykładu poniżej i zrób go po swojemu.
Twój obraz, gniazdo przy każdej części i zasobnik nazw do przeciągnięcia na miejsce. Anatomia, mapy, maszyny.
Ponumerowane pinezki na obrazie i puste pole dla każdej z nich. Pula słów sprawia, że sprawdzana jest wiedza, a nie pisownia.
Mała kropka wskazuje dokładne miejsce — dla elementów, które zasłoniłby ponumerowany kwadrat: łańcucha, szprychy, zaworu.
Wpisz swoje zdania, kliknij słowa, które mają stać się lukami, i ćwiczenie gotowe.
Dwustronne karty do ćwiczenia czegokolwiek, z tekstem, obrazem lub dźwiękiem po obu stronach.
Pytania, w których gracze wybierają, oceniają, wpisują albo przypominają z pamięci — do ćwiczeń lub jako test.
Edukacyjna gra planszowa z polami, kostką i interakcjami zaprojektowanymi przez ciebie.