Kropki dla małych elementów
Mała kropka wskazuje dokładne miejsce — dla elementów, które zasłoniłby ponumerowany kwadrat: łańcucha, szprychy, zaworu.
Kiedy tego użyć
Sesja konserwacji roweru albo warsztat, gdzie ważne części są cienkie i blisko siebie. Sprzęt laboratoryjny albo obwód, gdzie ponumerowany kwadrat zasłoniłby właśnie to, na co wskazuje. Wdrożenie BHP dotyczące elementów sterowania maszyną.
Przepis na ten pomysł
Zbudowany na generatorze Podpisz obrazek ze zmienionymi tymi ustawieniami. Reszta zostaje domyślna.
- Pula słów
Gracze wybierają z pełnej listy odpowiedzi, zamiast wpisywać je w ciemno.
W edytorze: Przebieg rozgrywki › Etykiety
Podgląd
Tylko podgląd — skopiuj, aby zagrać.Poznaj swój rower
Kropka oznacza dokładne miejsce, ponieważ ponumerowane pole zasłaniałoby właśnie tę część, na którą wskazuje. Wybierz każdą część z listy obok jej numeru — lista skraca się, gdy podajesz poprawne odpowiedzi.
6 etykiet
Dlaczego ten przykład jest tak zbudowany
-
Kąt, z którego widać każdą część.
Wybierz obraz, na którym każda część jest widoczna osobno, jak prosty widok z boku. Kropka na części, której nikt nie potrafi rozpoznać, oznacza tylko smugę.
-
Miejsce po prawej stronie każdej kropki.
Kropka siedzi w dokładnym miejscu, a jej numer wisi po prawej stronie. Umieść każdą tam, gdzie obok jest odrobina wolnej przestrzeni, żeby numer nie wylądował na sąsiedniej części.
-
Nazwy do wyboru, nie do wpisania.
Nazwy części łatwo lekko pomylić, liczbę pojedynczą z mnogą, więc Pula słów jest włączona, a każde pole staje się listą rozwijaną. Lista kurczy się w miarę odgadywania części, co utrzymuje charakter łamigłówki aż do ostatniej kropki.
Zbuduj to samodzielnie
- 1 Otwórz edytor typu Podpisz obrazek i uzupełnij pierwszą zakładkę, Diagram i etykiety.
- 2 Zmień ustawienia w sekcji Przepis na ten pomysł. Każde z nich mówi, gdzie znaleźć je w edytorze.
- 3 Udostępnij link swoim graczom albo osadź aktywność na własnej stronie.
Albo pomiń budowanie: skopiuj ten przykład i podmień treść na własną.
Więcej pomysłów typu Podpisz obrazek
Przeciągnij etykiety na diagram
Twój obraz, gniazdo przy każdej części i zasobnik nazw do przeciągnięcia na miejsce. Anatomia, mapy, maszyny.
Wpisz, co oznacza każda pinezka
Ponumerowane pinezki na obrazie i puste pole dla każdej z nich. Pula słów sprawia, że sprawdzana jest wiedza, a nie pisownia.