Quiz pamięciowy z dowolnej listy
Wpisz nazwy — albo wklej całą listę — a gracze będą próbować wymienić je wszystkie z pamięci: jedno pole tekstowe, okienko dla każdej nazwy wypełnia się w chwili trafienia.
Wymień jak najwięcej elementów z listy, zanim skończy się czas — kraje Europy, pierwiastki, każdą postać z książki. Grupy, akceptowane warianty nazw i podpowiedź do każdej nazwy.
Wpisz nazwy — albo wklej całą listę — a gracze będą próbować wymienić je wszystkie z pamięci: jedno pole tekstowe, okienko dla każdej nazwy wypełnia się w chwili trafienia.
Wybierz, ile czasu mają gracze. Gdy czas się skończy, punktacja zostaje taka, jaka jest, a każda pominięta nazwa zostaje oznaczona na tablicy.
UK, Wielka Brytania i W. Brytania mogą liczyć się jako Zjednoczone Królestwo. Wielkość liter, akcenty i interpunkcja nigdy nie mają znaczenia; wszystko inne, co chcesz zaakceptować, dopisujesz.
Umieść nazwy pod nagłówkami — kontynenty, dekady, rozdziały — a tablica zamieni się w kolumnę na każdą grupę, z osobnym licznikiem dla każdej z nich.
Wyłączone: pominięta nazwa pozostaje tajemnicą. Włącz, a nazwy, których nikt nie wpisał, pokażą się po zakończeniu rundy — dobre do ćwiczeń.
Rozdaje pola każdej grupy za każdym razem w innej kolejności, więc tablicy nie da się nauczyć na pamięć według kolejności.
Otwórz gotową wymieniankę i zagraj w nią dokładnie tak, jak zrobiliby to twoi gracze.