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Gerador de quebra-cabeças de lógica
Uma história curta, algumas categorias de itens e uma grelha de cruzes e pontos. Os jogadores aplicam as pistas numeradas à grelha até preencherem todas as correspondências — e está provado que cada conjunto de pistas tem exatamente uma solução, por isso nunca é preciso adivinhar.
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O que este gerador consegue fazer
As linhas são a solução
Dá um nome a três a cinco categorias, escreve os itens e associa-os na grelha — um ponto mostra que aluno, projeto e horário correspondem entre si. As pistas são escritas para ti e verificadas com a tua grelha: está provado que cada conjunto tem exatamente uma solução.
Uma história para criar o cenário
As tuas próprias palavras por cima da grelha — quem são estas pessoas e o que aconteceu. O motor de resolução nunca as lê, por isso podes tornar a história tão divertida quanto quiseres; a lógica está nas pistas.
Fácil, médio ou difícil
O nível fácil usa apenas factos simples que um jogador passa diretamente para a grelha. O médio acrescenta pistas com alternativas que precisam de uma segunda pista para se resolverem. O difícil acrescenta pistas com duas correspondências, distâncias exatas ao longo de uma lista ordenada e uma regra de dedução necessária apenas nos quebra-cabeças mais exigentes.
Dicas que explicam
Um jogador bloqueado pode pedir o passo seguinte. A grelha coloca-o e diz que pista o obriga — ensina a dedução, em vez de revelar apenas a resposta. As dicas estão ativas por predefinição; desativa-as para uma avaliação.
Contra o relógio
Dá alguns minutos à turma para completar a grelha. A partida termina quando o tempo acaba, e os resultados mostram até onde chegou cada jogador.
Um quebra-cabeças de lógica personalizado, à tua medida
Cria a grelha a partir do teu próprio mundo: que primo trouxe que prato, que colega se senta em que secretária, que aluno escolheu que projeto. Escreve a história, escolhe o nível de dificuldade e deixa que as pistas sejam escritas para ti, ou escreve-as tu mesmo — para uma festa de família, um dia de equipa, uma turma ou uma caça ao tesouro.