Um quiz de memória a partir de qualquer lista
Escreve os nomes — ou cola a lista toda — e os jogadores tentam recordá-los todos de memória, numa única caixa de texto, com um espaço por nome que se preenche assim que corresponde.
Nomeia tantos itens de uma lista quantos conseguires antes que o tempo se esgote — os países da Europa, os elementos, todas as personagens do livro. Grupos, variantes de nome aceites e uma dica por nome.
Escreve os nomes — ou cola a lista toda — e os jogadores tentam recordá-los todos de memória, numa única caixa de texto, com um espaço por nome que se preenche assim que corresponde.
Escolhe quanto tempo os jogadores têm. Quando o cronómetro chega ao fim, a pontuação fica como está, e cada nome que faltou fica assinalado no quadro.
UK, Great Britain e Britain podem todos contar para United Kingdom. As maiúsculas, os acentos e a pontuação nunca importam; tudo o resto que aceitares, tens de o listar.
Põe os nomes sob cabeçalhos — continentes, décadas, capítulos — e o quadro passa a ter uma coluna por grupo, cada uma com a sua contagem.
Desligado, um nome em falta continua secreto. Ligue-o e os nomes que ninguém escreveu aparecem quando a ronda termina — bom para praticar.
Distribui os espaços de cada grupo numa ordem diferente todas as vezes, para que o quadro não seja decorado pela sequência.
Abre uma lista de memória já feita e joga-a exatamente como os teus jogadores fariam.