Chaîne d'escape game
Six cadenas, et le code de chacun est caché dans une autre activité. Trois mauvais essais bloquent le cadenas.
Quand l'utiliser
Un escape game de classe qui enchaîne des casse-têtes déjà créés, un derrière chaque cadenas. Un après-midi de cohésion d'équipe où des groupes traversent tout un bâtiment de stations. Le dernier cours avant les vacances, avec une histoire qui va du premier cadenas jusqu'à la sortie.
Ce qui la compose
Construite avec le générateur de Chasse au trésor, avec ces réglages modifiés. Tout le reste est par défaut.
- Bloquer une étape après des codes erronés
Une série de codes erronés ferme l'étape un moment, pour que personne ne la franchisse au hasard.
Dans l'éditeur : Temps et tentatives › Tentatives et réponses
- Ouvrir les liens dans un nouvel onglet
Désactivé, les joueurs ouvrent la page dans le même onglet et reçoivent une bannière pour revenir à la chasse. Activé, la chasse reste ouverte derrière le nouvel onglet.
Dans l'éditeur : Déroulement du jeu
- Mémoriser les réponses d'une visite à l'autre
Les réponses reviennent quand un joueur rouvre l'activité dans le même navigateur.
Dans l'éditeur : Temps et tentatives › Tentatives et réponses
Aperçu
Consultation uniquement — copie-la pour y jouer.Locked in after hours: a six-lock escape room
Six locks between you and the car park, and the code for each one is hidden inside another activity. Open the link on a card, solve what you find, and the card tells you which word or number to bring back. Three wrong codes on the same lock freezes it for twenty seconds.
6 étapes
Pourquoi l'exemple est construit ainsi
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Chaque code ne vient que de la résolution du casse-tête.
La carte dit quel mot ou quel nombre rapporter, jamais ce qu'il est. Évite les demandes dont les réponses possibles sont peu nombreuses, comme une couleur ou une saison, qui peuvent être devinées sans faire l'effort.
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Trois codes faux, puis vingt secondes de blocage.
Cela rend la pêche à la réponse inutile sans pour autant bloquer longtemps un joueur honnête. Protège les joueurs sincères avec des réponses acceptées supplémentaires pour les quasi-réponses que ton indice suggère, pas avec plus de codes faux autorisés.
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Les liens s'ouvrent dans un nouvel onglet.
Avec Ouvrir les liens dans un nouvel onglet activé, la chasse reste ouverte derrière chaque casse-tête, si bien que la progression ne peut pas se perdre au retour. Mémoriser les réponses d'une visite à l'autre couvre quand même ceux qui la ferment.
Construis-la toi-même
- 1 Ouvre l'éditeur de Chasse au trésor et remplis l'onglet La chaîne.
- 2 Modifie les paramètres sous Ce qui la compose. Chacun indique où le trouver dans l'éditeur.
- 3 Partage le lien avec tes joueurs, ou intègre l'activité sur ton propre site.
Ou fais l'impasse sur la construction : copie cet exemple et remplace le contenu par le tien.