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Lance-les sur une piste Chasse au trésor

Piste sur une carte au trésor

Ton image, une épingle par énigme, et un itinéraire qui se dessine à mesure que chaque étape est résolue.

Quand l'utiliser

Un cours de géographie ou d'histoire où l'image est la source : une carte de l'île étudiée, un plan de la ville, un tableau qui mérite d'être observé de près. Un parcours pour une fête d'été dessiné sur le plan de ton propre site. Un cours réparti sur deux séances, où les épingles résolues attendent la seconde.

Ce qui la compose

Construite avec le générateur de Chasse au trésor, avec ces réglages modifiés. Tout le reste est par défaut.

  1. Épingle les étapes sur une carte

    Dans l'éditeur : La chaîne

  2. Mémoriser les réponses d'une visite à l'autre

    Les réponses reviennent quand un joueur rouvre l'activité dans le même navigateur.

    Dans l'éditeur : Temps et tentatives › Tentatives et réponses

Aperçu

Consultation uniquement — copie-la pour y jouer.

Skull Island: a seven-stop treasure trail

7 étapes

Pourquoi l'exemple est construit ainsi

  1. Chaque énigme se résout à partir de l'image.

    La carte n'est pas de la décoration, c'est la matière des indices. Écris chaque étape à propos de quelque chose que les joueurs peuvent y trouver, pour que le travail consiste à bien regarder.

  2. Les épingles se placent à côté du repère, pas dessus.

    Une épingle recouvre ce qui se trouve en dessous, alors dépose-la dans un espace dégagé à côté de ce dont parle l'énigme. Seule la dernière se place sur son point exact, car la croix est un repère, pas un indice.

  3. Sept étapes, dans un ordre fixe.

    L'itinéraire ne se dessine que si les étapes sont résolues dans l'ordre. Laisse les joueurs choisir leur propre ordre et le parcours disparaît, avec toutes les épingles ouvertes en même temps, si bien que plus rien n'indique où aller ensuite.

Construis-la toi-même

  1. 1 Ouvre l'éditeur de Chasse au trésor et remplis l'onglet La chaîne.
  2. 2 Modifie les paramètres sous Ce qui la compose. Chacun indique où le trouver dans l'éditeur.
  3. 3 Partage le lien avec tes joueurs, ou intègre l'activité sur ton propre site.

Ou fais l'impasse sur la construction : copie cet exemple et remplace le contenu par le tien.

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