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Laisse-les s'entraîner seuls Logigramme

Logigramme de l'exposition scientifique

Quatre élèves, quatre projets, quatre créneaux horaires. Sept indices, une seule solution, trouvée une croix après l'autre sur la grille.

Quand l'utiliser

Une séance de raisonnement qui ne demande aucune connaissance particulière, pour que toute la classe parte sur un pied d'égalité. Une activité de début de cours où les binômes expliquent chaque étape avant de l'inscrire sur la grille. Un atelier pour les élèves qui terminent en avance et veulent un casse-tête qui dure un peu.

Ce qui la compose

Construite avec le générateur de Logigramme, avec ces réglages modifiés. Tout le reste est par défaut.

  1. Indices: Écrits pour moi

    Écrits pour toi à partir de la grille, jamais saisis. Des indices sont ajoutés jusqu'à ce que le moteur de résolution puisse terminer la grille par pure déduction, puis retirés un par un et conservés uniquement si la résolution bloque en leur absence — chaque série est ainsi validée comme n'ayant qu'une seule solution.

    Dans l'éditeur : Histoire, éléments et grille

  2. Catégories et éléments

    Ordonnée — les éléments suivent un ordre (prix, horaires, ordre d'arrivée). Permet les indices avant, juste avant et d'écart.

    Dans l'éditeur : Histoire, éléments et grille

  3. Les joueurs peuvent demander l'étape suivante

    La grille place la prochaine marque qui s'impose et indique quel indice la justifie. Gratuit et illimité ; les résultats comptent le nombre de demandes.

    Dans l'éditeur : Déroulement du jeu

Aperçu

Consultation uniquement — copie-la pour y jouer.

The science fair

Pourquoi l'exemple est construit ainsi

  1. Les indices sont écrits pour toi, puis vérifiés.

    Sous Indices, Écrits pour moi transforme les associations que tu places sur la grille en une série d'indices et ne garde que ceux sans lesquels la grille ne peut pas être résolue. Chaque série n'a qu'une seule solution, pour que personne ne soit pénalisé pour une solution que les indices autorisaient aussi.

  2. L'heure est la seule catégorie ordonnée.

    Marquer Heure comme catégorie ordonnée permet à un indice d'indiquer qui présente avant qui. Les stands ont volontairement des couleurs plutôt que des récompenses : "Bronze vient avant Argent" se lit comme un classement, et un premier logigramme ne devrait contenir qu'un seul élément qui suit un ordre.

  3. On a le droit de bloquer.

    Quand Les joueurs peuvent demander l'étape suivante est activé, la grille place la prochaine marque qu'elle peut déduire et indique quel indice la prouve. Ce paramètre est activé par défaut et, face à un premier logigramme, il fait toute la différence entre abandonner et apprendre à trouver l'étape suivante.

Construis-la toi-même

  1. 1 Ouvre l'éditeur de Logigramme et remplis l'onglet Histoire, éléments et grille.
  2. 2 Modifie les paramètres sous Ce qui la compose. Chacun indique où le trouver dans l'éditeur.
  3. 3 Partage le lien avec tes joueurs, ou intègre l'activité sur ton propre site.
Ouvrir l'éditeur de Logigramme

Ou fais l'impasse sur la construction : copie cet exemple et remplace le contenu par le tien.

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