Telefony jako przyciski
Każdy dołącza, podając imię, a jego telefon staje się przyciskiem do zgłaszania się. Wskazówka pojawia się na własnym ekranie, więc działa też zdalnie.
Kiedy tego użyć
Firmowy wieczór z quizem, gdzie każdy gra na własny rachunek. Zebranie zespołu, gdzie połowa ludzi jest na wideorozmowie i nie widzi twojego ekranu. Klasowa gra powtórkowa, gdzie każdy uczeń odpowiada na własnym telefonie, zamiast jednego głosu mówiącego za całą drużynę.
Przepis na ten pomysł
Zbudowany na generatorze Jeopardy ze zmienionymi tymi ustawieniami. Reszta zostaje domyślna.
- Sposób gry
Steruj planszą ze swojego ekranu, dodaj przyciski do zgłaszania się na telefonach graczy, albo pozwól każdemu graczowi samodzielnie przechodzić przez planszę.
W edytorze: Przebieg rozgrywki › Kto gra
- Gracze dołączają na odległość
Do gry przez wideorozmowę: telefony pokazują też wskazówkę i opcje graczom, którzy nie widzą twojego ekranu.
W edytorze: Przebieg rozgrywki › Kto gra
- Gracze wpisują odpowiedź
Najszybsze zgłoszenie wpisuje odpowiedź na telefonie albo wybiera opcję, a konsola ocenia ją względem uznanych odpowiedzi. Każdą ocenę możesz cofnąć.
W edytorze: Przebieg rozgrywki › Kto gra
Jak przebiega runda
- 1 Otwórz konsolę prowadzącego i otwórz pokój.
- 2 Gracze otwierają link do gry na telefonie i dołączają, podając imię.
- 3 Wybierz wskazówkę. Pojawia się na każdym telefonie, a gracze mogą się zgłaszać.
- 4 Kto zgłosi się najszybciej, wpisuje odpowiedź, a konsola sprawdza ją za ciebie.
Podgląd
Tylko podgląd — skopiuj, aby zagrać.Quiz night: buzzers on everyone’s phone
Five rounds of general knowledge, played on phones: buzz first, then type your answer. The fastest thumb gets the clue, a miss passes it down the queue, and the scoreboard moves on every screen at once.
25 pytań
Dlaczego ten przykład jest tak zbudowany
-
Krótkie odpowiedzi, każda pisownia wypisana.
Tu decyduje klawiatura telefonu i dopasowywanie tekstu, nie twoje ucho. Trzymaj wpisywane odpowiedzi w granicach jednego lub dwóch słów i dodaj każdą pisownię, jaką ludzie naprawdę wpiszą, jako akceptowaną odpowiedź.
-
Czterdzieści sekund na przeczytanie, zgłoszenie się i wpisanie.
Zegar obejmuje przeczytanie wskazówki, zgłoszenie się i wpisanie odpowiedzi na telefonie, czego domyślne dwadzieścia sekund nie zapewnia. Ustaw Sekundy na odpowiedź na 40; kradzież punktów działa na połowie tego czasu.
-
Błędne odpowiedzi nic tu nie kosztują.
Zostaw wyłączone Błędna odpowiedź kosztuje tyle, ile warta jest wskazówka. Gdy ocenia dopasowywanie tekstu, pisownia, o której nikt nie pomyślał, nie powinna nikogo kosztować punktów. Każdą decyzję wciąż możesz cofnąć z poziomu konsoli.
Zbuduj to samodzielnie
- 1 Otwórz edytor typu Jeopardy i uzupełnij zakładkę Plansza.
- 2 Zmień ustawienia w sekcji Przepis na ten pomysł. Każde z nich mówi, gdzie znaleźć je w edytorze.
- 3 Udostępnij link swoim graczom albo osadź aktywność na własnej stronie.
Albo pomiń budowanie: skopiuj ten przykład i podmień treść na własną.
Więcej pomysłów typu Jeopardy
Plansza do nauki solo
Plansza Jeopardy, przy której każdy pracuje sam. Wskazówka traci na wartości w trakcie czytania, więc szybka odpowiedź daje więcej punktów.
Teleturniej klasowy
Ty prowadzisz planszę ze swojego ekranu, drużyny odpowiadają na głos, a błędna odpowiedź kosztuje. Kradzieże punktów w cenie.