Telemóveis como campainhas
Todos entram com um nome e o telemóvel torna-se a campainha. A definição aparece no seu próprio ecrã, por isso funciona também à distância.
Quando usar
Uma noite de quiz da empresa em que cada um joga por si. Uma reunião de equipa com metade das pessoas numa videochamada que não conseguem ver o teu ecrã. Um jogo de revisão de turma em que cada aluno responde no seu próprio telemóvel, em vez de uma só voz falar por toda a equipa.
O que a torna assim
Construída com o gerador de Jeopardy, com estas alterações. Tudo o resto fica na predefinição.
- Como se joga
Geres o quadro a partir do teu ecrã, acrescentas campainhas nos telemóveis dos jogadores, ou deixas cada jogador jogar o quadro sozinho.
No editor: Como se joga › Quem joga
- Os jogadores participam à distância
Para um jogo por videochamada: os telemóveis mostram também a definição e as opções, para quem não vê o teu ecrã.
No editor: Como se joga › Quem joga
- Os jogadores escrevem a resposta
Quem tocar primeiro escreve a resposta no telemóvel, ou toca numa opção, e a consola avalia-a automaticamente face às respostas aceites. Podes desfazer qualquer avaliação.
No editor: Como se joga › Quem joga
Como decorre uma ronda
- 1 Abre a consola do anfitrião e abre a sala.
- 2 Os jogadores abrem a ligação de jogo no telemóvel e entram com um nome.
- 3 Escolhe uma definição. Aparece em todos os telemóveis, e as campainhas abrem.
- 4 Quem tocar a campainha mais depressa escreve uma resposta, e a consola verifica-a por ti.
Pré-visualização
Só para ver — copia-a para jogar.Quiz night: buzzers on everyone’s phone
Five rounds of general knowledge, played on phones: buzz first, then type your answer. The fastest thumb gets the clue, a miss passes it down the queue, and the scoreboard moves on every screen at once.
25 perguntas
Porque é que o exemplo está construído assim
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Respostas curtas, todas as grafias listadas.
Aqui, quem decide é um teclado de telemóvel e um verificador automático, não o teu ouvido. Mantém as respostas escritas a uma ou duas palavras e acrescenta todas as grafias que as pessoas realmente vão escrever como resposta aceite.
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Quarenta segundos para ler, tocar a campainha e escrever.
O relógio cobre ler a definição, tocar a campainha e escrever num telemóvel, o que os vinte segundos predefinidos não cobrem. Define Segundos para responder para 40; um roubo corre em metade disso.
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Aqui, as respostas erradas não custam nada.
Deixa As respostas erradas custam o valor da definição desligado. Com um verificador automático a avaliar, uma grafia em que ninguém pensou não deve custar pontos a ninguém. Continuas a poder desfazer qualquer avaliação a partir da consola.
Constrói-a tu mesmo
- 1 Abre o editor de Jeopardy e preenche o separador O quadro.
- 2 Muda as definições em O que a torna assim. Cada uma diz onde fica no editor.
- 3 Partilha a ligação com os teus jogadores, ou incorpora a atividade no teu próprio site.
Ou salta a construção: copia este exemplo e troca o conteúdo pelo teu.
Mais com Jeopardy
Quadro de estudo a solo
Um quadro de Jeopardy em que cada pessoa joga sozinha. Uma definição perde valor enquanto é lida, por isso saber depressa vale mais pontos.
Concurso de sala de aula
Conduzes o quadro a partir do teu ecrã, as equipas respondem em voz alta, e uma resposta errada custa pontos. Roubos incluídos.