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Pars d'une image Image à légender

Des points pour les petites parties

Un petit point marque l'endroit exact, pour les parties qu'un repère numéroté recouvrirait : une chaîne, un rayon, une valve.

Quand l'utiliser

Une session d'entretien vélo ou d'atelier, où les parties importantes sont fines et rapprochées. Du matériel de laboratoire ou un circuit, où un repère numéroté cacherait justement ce qu'il désigne. Un accueil sécurité sur les commandes d'une machine.

Ce qui la compose

Construite avec le générateur de Image à légender, avec ces réglages modifiés. Tout le reste est par défaut.

  1. Réserve de mots

    Les joueurs choisissent dans la liste complète des réponses au lieu de les taper à l'aveugle.

    Dans l'éditeur : Déroulement du jeu › Les légendes

Aperçu

Consultation uniquement — copie-la pour y jouer.

Connais ton vélo

Un point indique l’endroit exact, car un carré numéroté couvrirait précisément la partie qu’il désigne. Choisis chaque partie dans la liste à côté de son numéro — la liste raccourcit à mesure que tu trouves les bonnes réponses.

6 légendes

Pourquoi l'exemple est construit ainsi

  1. Un angle où chaque partie se voit.

    Choisis une image où chaque partie est visible séparément, comme une vue de côté bien droite. Un point sur une partie que personne ne distingue ne marque qu'une tache.

  2. De la place à droite de chaque point.

    Le point se place à l'endroit exact et son numéro pend à sa droite. Place chacun là où il y a un peu d'espace dégagé à côté, pour que le numéro n'atterrisse pas sur la partie suivante.

  3. Des noms proposés, pas tapés.

    Les noms de parties se trompent facilement, au singulier comme au pluriel, alors Réserve de mots est activée et chaque blanc devient un menu déroulant. La liste rétrécit à mesure que les parties sont trouvées, ce qui en garde un vrai casse-tête jusqu'au dernier point.

Construis-la toi-même

  1. 1 Ouvre l'éditeur de Image à légender et remplis le premier onglet, Image & légendes.
  2. 2 Modifie les paramètres sous Ce qui la compose. Chacun indique où le trouver dans l'éditeur.
  3. 3 Partage le lien avec tes joueurs, ou intègre l'activité sur ton propre site.
Ouvrir l'éditeur de Image à légender

Ou fais l'impasse sur la construction : copie cet exemple et remplace le contenu par le tien.

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