Des points pour les petites parties
Un petit point marque l'endroit exact, pour les parties qu'un repère numéroté recouvrirait : une chaîne, un rayon, une valve.
Quand l'utiliser
Une session d'entretien vélo ou d'atelier, où les parties importantes sont fines et rapprochées. Du matériel de laboratoire ou un circuit, où un repère numéroté cacherait justement ce qu'il désigne. Un accueil sécurité sur les commandes d'une machine.
Ce qui la compose
Construite avec le générateur de Image à légender, avec ces réglages modifiés. Tout le reste est par défaut.
- Réserve de mots
Les joueurs choisissent dans la liste complète des réponses au lieu de les taper à l'aveugle.
Dans l'éditeur : Déroulement du jeu
Aperçu
Consultation uniquement — copie-la pour y jouer.Know your bicycle
A dot marks the exact spot, because a numbered square would cover the very part it is pointing at. Pick each part from the list beside its number — the list gets shorter as you get them right.
6 légendes
Pourquoi l'exemple est construit ainsi
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Un angle où chaque partie se voit.
Choisis une image où chaque partie est visible séparément, comme une vue de côté bien droite. Un point sur une partie que personne ne distingue ne marque qu'une tache.
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De la place à droite de chaque point.
Le point se place à l'endroit exact et son numéro pend à sa droite. Place chacun là où il y a un peu d'espace dégagé à côté, pour que le numéro n'atterrisse pas sur la partie suivante.
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Des noms proposés, pas tapés.
Les noms de parties se trompent facilement, au singulier comme au pluriel, alors Réserve de mots est activée et chaque blanc devient un menu déroulant. La liste rétrécit à mesure que les parties sont trouvées, ce qui en garde un vrai casse-tête jusqu'au dernier point.
Construis-la toi-même
- 1 Ouvre l'éditeur de Image à légender et remplis l'onglet Image & légendes.
- 2 Modifie les paramètres sous Ce qui la compose. Chacun indique où le trouver dans l'éditeur.
- 3 Partage le lien avec tes joueurs, ou intègre l'activité sur ton propre site.
Ou fais l'impasse sur la construction : copie cet exemple et remplace le contenu par le tien.
Plus avec Image à légender
Glisser des légendes sur un schéma
Ton image, un emplacement sur chaque partie, et un bac de noms à glisser en place. Anatomie, cartes, machines.
Taper ce que chaque repère indique
Des repères numérotés sur l'image et un champ vide pour chacun. Une réserve de mots évite que l'orthographe ne devienne l'épreuve.