Aller au contenu
Toutes les idées
Pars d'une image Image à légender

Glisser des légendes sur un schéma

Ton image, un emplacement sur chaque partie, et un bac de noms à glisser en place. Anatomie, cartes, machines.

Quand l'utiliser

Un cours de sciences sur les parties d'une plante, d'une cellule ou du cœur. La première semaine d'un nouvel employé, à apprendre les parties du matériel qu'il utilisera. Un lancement de géographie où la classe fait glisser des noms sur une carte avant que quiconque n'ait à les épeler.

Ce qui la compose

Construite avec le générateur de Image à légender, avec ces réglages modifiés. Tout le reste est par défaut.

  1. Comment les joueurs répondent: Glisser les étiquettes

    Dans l'éditeur : Image & légendes

Aperçu

Consultation uniquement — copie-la pour y jouer.

Parties d’une plante à fleurs

Faites glisser chaque nom sur la partie à laquelle il appartient — ou appuyez sur le nom, puis sur la partie. Une étiquette qui se place au mauvais endroit le signale immédiatement, et la croix qui s’y trouve la remet à sa place.

6 légendes

Pourquoi l'exemple est construit ainsi

  1. Six légendes, bien espacées.

    Un emplacement de dépôt est le plus gros repère que ce type dessine, donc chacun couvre une bonne portion de l'image. Choisis des parties bien séparées ; quand deux emplacements se chevauchent, tous les emplacements de l'image rétrécissent.

  2. Chaque emplacement se place sur sa partie.

    Il n'y a aucune ligne qui pointe quelque part, donc ce sur quoi un emplacement est dessiné est la seule chose qui indique quelle partie il désigne. Place-le au milieu de la partie, à l'écart de ses voisines.

  3. Les zones de dépôt restent visibles.

    Masquer les zones de dépôt rend l'épreuve plus difficile, mais un joueur qui découvre l'activité n'a alors plus rien sur l'image pour indiquer où va quoi. Réserve-le à une classe qui a déjà vu le schéma.

Construis-la toi-même

  1. 1 Ouvre l'éditeur de Image à légender et remplis le premier onglet, Image & légendes.
  2. 2 Partage le lien avec tes joueurs, ou intègre l'activité sur ton propre site.
Ouvrir l'éditeur de Image à légender

Ou fais l'impasse sur la construction : copie cet exemple et remplace le contenu par le tien.

Plus avec Image à légender