Opnoemen zonder aanwijzingen
Geen vakjes, geen aantal en geen opgeven. Ze typen wat ze weten en horen pas aan het eind hoe het ging.
Wanneer je het gebruikt
Anatomie, woordenschat of formules controleren die een klas al heeft geleerd, zonder dat het scherm onderweg iets bevestigt. Een afrondingscheck aan het eind van een product- of veiligheidstraining. Een proefexamenvraag die zonder hulp beantwoord moet worden, waarbij de resultaten achteraf worden besproken.
Wat het zo maakt
Gebouwd op de Opnoemspelgenerator, met deze aanpassingen. Al het andere staat op de standaardinstelling.
- Geen automatische antwoordcontrole
Spelers zien tijdens het spelen niet meer of een antwoord goed is.
In de editor: Tijd & pogingen › Pogingen & antwoorden
- Tijdslimiet
In seconden.
In de editor: Tijd & pogingen › Afteltimer
Voorbeeld
Alleen bekijken — kopieer hem om te spelen.The twelve cranial nerves, with no tells
Type the twelve cranial nerves, one per line, and press Enter after each. Nothing is marked while you play — no slots fill, no name is confirmed or refused, and there is no way to give up and peek. You will only find out how you did if you get all twelve.
12 namen om op te noemen
Waarom dit voorbeeld zo is opgebouwd
-
Alleen voor een lijst die ze al kennen.
Er wordt niets beoordeeld terwijl ze typen, dus dit test opnoemen in plaats van het aan te leren. Gebruik het na de les, met een lijst die leerlingen uit hun hoofd moeten kunnen opnoemen.
-
Twaalf namen in drie minuten.
Twaalf onderdelen zitten in iemands hoofd of niet. Zonder feedback wordt een lange lijst of een lange klok een uithoudingsproef in plaats van een check.
-
Eén lijst, geen groepen.
In deze modus telt ook de groep waaronder een speler een naam plaatst, dus een goede naam in de verkeerde groep is een misser. Laat groepen weg, tenzij de klas hiervoor is gewaarschuwd.
Bouw het zelf
- 1 Open de Opnoemspeleditor en vul het tabblad De lijst in.
- 2 Pas de instellingen aan onder Wat het zo maakt. Bij elke instelling staat waar je hem vindt in de editor.
- 3 Deel de link met je spelers, of sluit de activiteit in op je eigen site.
Of sla het bouwen over: kopieer dit voorbeeld en vervang de inhoud door die van jou.
Meer met de Opnoemspel
Noem ze allemaal op tegen de klok
Een vaste lijst, een aftelklok en een leeg bord. Elke schrijfwijze die een eerlijke speler zou typen, wordt geaccepteerd.
Opnoemen vanuit een afbeelding
Een afbeelding zet de scène neer en lege vakjes wachten: de kleuren van de regenboog, de onderdelen van een cel, de landen op een kaart.