Een geheugenquiz van elke lijst
Typ de namen — of plak de hele lijst — en spelers proberen ze allemaal uit hun hoofd te noemen: één tekstvak, met een vakje per naam dat vult zodra het klopt.
Laat spelers zo veel mogelijk namen uit een lijst invullen voordat de tijd om is, zoals landen, elementen of personages uit een boek. Je kunt groepen, alternatieve spellingen en een hint per naam toevoegen.
Typ de namen — of plak de hele lijst — en spelers proberen ze allemaal uit hun hoofd te noemen: één tekstvak, met een vakje per naam dat vult zodra het klopt.
Kies hoeveel tijd spelers krijgen. Als de tijd om is, blijft de score staan zoals hij is, en wordt elke gemiste naam op het bord aangegeven.
VK, Groot-Brittannië en Brittannië kunnen allemaal tellen voor het Verenigd Koninkrijk. Hoofdletters, accenten en leestekens maken nooit verschil; al het andere dat je accepteert, zet je zelf op de lijst.
Verdeel de namen in groepen, bijvoorbeeld per werelddeel, decennium of hoofdstuk. Elke groep verschijnt in een eigen kolom met een aparte telling.
Laat na afloop zien welke namen spelers niet hebben ingevuld. Als je dit uitzet, blijven de gemiste namen verborgen.
Verdeelt de vakjes van elke groep elke keer in een andere volgorde, zodat het bord niet op volgorde uit het hoofd te leren is.
Open een kant-en-klaar opnoemspel en speel het precies zoals je spelers dat zouden doen.
Een vaste lijst, een aftelklok en een leeg bord. Elke schrijfwijze die een eerlijke speler zou typen, wordt geaccepteerd.
Geen vakjes, geen aantal en geen opgeven. Ze typen wat ze weten en horen pas aan het eind hoe het ging.
Een afbeelding zet de scène neer en lege vakjes wachten: de kleuren van de regenboog, de onderdelen van een cel, de landen op een kaart.