Naar de inhoud
Alle ideeën
Laat ze zelfstandig oefenen Flitskaarten

Typen voordat je omdraait

De kaart vraagt om het antwoord voordat hij het laat zien. Een woord herkennen en het zelf produceren zijn twee verschillende vaardigheden.

Wanneer je het gebruikt

Woordenschat die een klas al kent en nu zelf moet kunnen produceren, niet alleen herkennen. Termen die een nieuwe medewerker aan het eind van de eerste week uit het hoofd moet kunnen zeggen. Tien rustige minuten zelfstudie voor een spreektoets, waarbij elke leerling zijn eigen tempo bepaalt.

Wat het zo maakt

Gebouwd op de Flitskaartengenerator, met deze aanpassingen. Al het andere staat op de standaardinstelling.

  1. Vraag spelers het antwoord te typen

    Spelers schrijven op wat ze denken dat er op de achterkant staat voordat die wordt getoond, en wat ze schreven wordt bij de resultaten opgeslagen.

    In de editor: Spelverloop › De achterkant tonen

  2. Vanzelf door de stapel gaan Uit

    Uit geeft de speler in plaats daarvan een knop om de volgende kaart op te vragen, zodat die zelf het tempo bepaalt.

    In de editor: Tijd & pogingen › Tempo van de kaarten

  3. Elke kaart timen Uit

    Toon de timer en voortgangsbalk per kaart. Als je dit uitzet, draaien kaarten niet automatisch om. Spelers bepalen dan zelf wanneer ze het antwoord bekijken.

    In de editor: Tijd & pogingen › Tempo van de kaarten

Voorbeeld

Alleen bekijken — kopieer hem om te spelen.

Fifteen Spanish words: type before you turn

Each card shows a Spanish word with its article. Type the English for it, then turn the card over to see how you did — one word, and no "the". Take as long as you like on each one.

15 kaarten

Waarom dit voorbeeld zo is opgebouwd

  1. Vijftien zelfstandige naamwoorden, elk met één voor de hand liggend antwoord.

    Het getypte woord wordt vergeleken met de achterkant van de kaart, en een tweede schrijfwijze kan niet worden geaccepteerd. Kies woorden met één voor de hand liggend antwoord, en geef in de instructies aan of het lidwoord wel of niet nodig is.

  2. Elke kaart timen staat uit.

    Standaard staat dit op vijf seconden per kaart, te kort om een woord te lezen en een antwoord te typen, waarna de kaart omdraait met wat er half getypt is. Bij een opnoemoefening bepaalt de leerling zelf het tempo.

  3. Een knop roept de volgende kaart op.

    Met Vanzelf door de stapel gaan aan staat de achterkant maar ongeveer twee seconden. Staat het uit, dan is er tijd om te vergelijken wat je schreef met wat er stond, en dat is precies de les.

Bouw het zelf

  1. 1 Open de Flitskaarteneditor en vul het tabblad De kaarten in.
  2. 2 Pas de instellingen aan onder Wat het zo maakt. Bij elke instelling staat waar je hem vindt in de editor.
  3. 3 Deel de link met je spelers, of sluit de activiteit in op je eigen site.

Of sla het bouwen over: kopieer dit voorbeeld en vervang de inhoud door die van jou.

Meer met de Flitskaarten