Kampanje, ki jih ljudje res igrajo.
Kolo nagrad na stojnici, besedna iskalnica, ki izpiše kodo za nagrado, kviz, ki ljudem pove, kakšen tip so. V tvoji podobi, na tvojem spletnem mestu ali na tablici, s prijavami v tvojem izvozu.
Zakaj je primerna za kampanjo
Tvoja blagovna znamka skozi in skozi
Tvoj logotip, barve, pisave in slike na dejavnosti ter zaključni zaslon s tvojim sporočilom in povezavo, ki igralce pošlje naprej.
Prijave kot del igre
Vprašaj za polja, ki jih potrebuješ, od e-poštnega naslova do imena podjetja, nato jih izvozi v Excel ali pošlji vsak rezultat na svoj webhook.
Ustvarjeno za stojnico
Postavi tablico z vklopljeno možnostjo Skupna naprava: po vsakem igralcu se dejavnost ponastavi za naslednjega in vsak dobi svoj rezultat.
Tvoja kampanja v vsebini
Definicije o izdelku, sestavljanka nove embalaže, kviz o novi ponudbi. Ljudje si zapomnijo, kar so morali rešiti.
Od oznake do igre
Vsaka dejavnost ima kodo QR. Natisni jo na letak, namizno kartico ali embalažo in igra se odpre na telefonu.
Nagrada na koncu
Konfeti, tvoje sporočilo in slika, zaključna koda za prevzem nagrade in povezava na stran kampanje.
Od prvega vrtljaja do tvojih sistemov
Vse to je zraven pri vsakem plačljivem paketu, razen če piše drugače.
Za stojnice, lansiranja in nagradne igre
Vsaka je prava dejavnost: igraj jo tako, kot jo bodo igrali tvoji igralci, nato jo kopiraj na svoj račun in jo naredi svojo.
Vaja po lastnem tempu
1Skrita sporočila
1Iz slike
4Sestavljanka iz fotografije
Katera koli slika, razrezana na kose: organske oblike, pladenj za razvrščanje in kosi, ki po sestavljanju ostanejo skupaj.
Pycto sestavljanka
Slikovna sestavljanka v slogu Pycto. Vsaka ploščica fotografije je na plošči, le na napačnem mestu. Brez vrzeli, brez številk: igralci zamenjajo dve ploščici naenkrat, dokler slika ni cela.
Prizor za iskanje
Natrpana slika in trak izrezanih delov, ki jih je treba najti v njej. Kratek premor po napačnem kliku prepreči ugibanje na slepo.
Tvoja lastna slika z drobnimi spremembami
Ti prispevaš eno sliko, druga nastane iz nje, razlike pa se izmerijo namesto tebe.
V živo v prostoru
2Bingo za dogodke z nagradami
Sestanek sam izklicuje. Trije nagrajeni vzorci, napovedi se presojajo samodejno, ob hkratni zmagi dveh oseb pa žreb odloči.
Telefoni kot zvonci
Vsak se pridruži z imenom, telefon pa postane njegov zvonec. Definicija se prikaže na njegovem zaslonu, zato deluje tudi na daljavo.
Stojnice in predstavitve
3Kolo nagrad
En vrtljaj na obiskovalca, rezine tolikšne, kot jih določiš sam, rezultat prikazan v velikem formatu in konfeti le za glavno nagrado.
Besedna iskalnica z nagradnim žrebanjem
Preostale črke sestavijo kodo za nagradno igro. Na koncu dodaj prijavni obrazec in uganka postane vstopnica za sodelovanje.
Kateri tip si?
Ni pravilnih odgovorov, samo izid o igralcu. Vsak odgovor ga premakne po eni lestvici, mesto pristanka pa je njegov izid.
Poslovni paketi, po mesecu ali letu
Vsak poslovni paket ima tvojo podobo, obrazce za prijavo, Skupna naprava in webhooke. Vzemi mesec za en dogodek ali leto za tekočo kampanjo; Ambasador doda seje v blokih po 5.000.
- 1000 igralnih sej / mesec
- Neomejeno dejavnosti
- Vdelava brez blagovne znamke
- Spremljanje rezultatov
- Ustvarjanje vprašanj z UI
- 5000 igralnih sej / mesec
- Vse iz paketa Podpornik
- Dodajaj seje, ko rasteš
- Enotna prijava (SSO) prek OpenID Connect ali SAML
Vprašanja
Da. Kolo nagrad lahko vsakemu obiskovalcu dovoli en vrtljaj, z izseki, tako velikimi, kot se odločiš, konfeti pa se vsujejo samo ob glavni nagradi.
Samo v tvojem računu, v EU ali ZDA, kot izbereš, in nihče drug jih ne vidi. Sam odločaš, za katera polja vprašaš, zato vprašaj samo po tem, kar kampanja potrebuje.
Da. Vsak poslovni paket se prodaja tudi po mesecih, dejavnost pa lahko najprej ustvariš in preizkusiš v brezplačnem računu.
Ustvari igro za svoj naslednji dogodek
Začni brezplačno, brez kartice. Vse vrste dejavnosti so vključene, dve dejavnosti pa si lahko obdržiš.