Kolo sreče
Napolni kolo sreče s svojimi imeni, nalogami ali vprašanji in ga zavrti za naključni izbor.
Kolo nagrad na stojnici, besedna iskalnica, ki izpiše kodo za nagrado, kviz, ki ljudem pove, kakšen tip so. V tvoji podobi, na tvojem spletnem mestu ali na tablici, s prijavami v tvojem izvozu.
Kolo za vrtenje, slika za odkrivanje ali kviz za odgovarjanje: za kampanjo, novičnik ali stojnico na sejmu. Vsaka nastane iz tvojega besedila in slik.
Napolni kolo sreče s svojimi imeni, nalogami ali vprašanji in ga zavrti za naključni izbor.
Slika, razrezana na kose sestavljanke, ki jih igralci odklepajo enega za drugim — s kodami, ki jih najdejo, in z vprašanji, na katera odgovorijo — dokler se ne razkrije cela slika.
Vprašanja za izbiro, presojo, tipkanje ali priklic iz spomina, za vajo ali kot test.
Dve sliki istega prizora, na nekaj mestih spremenjeni. Igralci kliknejo na katero koli sliko, kjer opazijo razliko.
Katero koli fotografijo ali sliko spremeni v sestavljanko: naloži jo ali prilepi URL, izberi število delov, in tvoja spletna sestavljanka je pripravljena za igranje.
Dodaj besede, izberi njihove smeri in opazuj, kako nastaja besedna iskalnica. Igraj jo na spletu, deli jo ali jo natisni.
Tvoj logotip, barve, pisave in slike na dejavnosti ter zaključni zaslon s tvojim sporočilom in povezavo, ki igralce pošlje naprej.
Vprašaj za polja, ki jih potrebuješ, od e-poštnega naslova do imena podjetja, nato jih izvozi v Excel ali pošlji vsak rezultat na svoj webhook.
Postavi tablico z vklopljeno možnostjo Skupna naprava: po vsakem igralcu se dejavnost ponastavi za naslednjega in vsak dobi svoj rezultat.
Definicije o izdelku, sestavljanka nove embalaže, kviz o novi ponudbi. Ljudje si zapomnijo, kar so morali rešiti.
Vsaka dejavnost ima kodo QR. Natisni jo na letak, namizno kartico ali embalažo in igra se odpre na telefonu.
Konfeti, tvoje sporočilo in slika, zaključna koda za prevzem nagrade in povezava na stran kampanje.
Vse to je zraven pri vsakem plačljivem paketu, razen če piše drugače.
Vsaka je prava dejavnost: igraj jo tako, kot jo bodo igrali tvoji igralci, nato jo kopiraj na svoj račun in jo naredi svojo.
Katera koli slika, razrezana na kose: organske oblike, pladenj za razvrščanje in kosi, ki po sestavljanju ostanejo skupaj.
Slikovna sestavljanka v slogu Pycto. Vsaka ploščica fotografije je na plošči, le na napačnem mestu. Brez vrzeli, brez številk: igralci zamenjajo dve ploščici naenkrat, dokler slika ni cela.
Natrpana slika in trak izrezanih delov, ki jih je treba najti v njej. Kratek premor po napačnem kliku prepreči ugibanje na slepo.
Sestanek sam izklicuje. Trije nagrajeni vzorci, napovedi se presojajo samodejno, ob hkratni zmagi dveh oseb pa žreb odloči.
Vsak se pridruži z imenom, telefon pa postane njegov zvonec. Definicija se prikaže na njegovem zaslonu, zato deluje tudi na daljavo.
En vrtljaj na obiskovalca, rezine tolikšne, kot jih določiš sam, rezultat prikazan v velikem formatu in konfeti le za glavno nagrado.
Preostale črke sestavijo kodo za nagradno igro. Na koncu dodaj prijavni obrazec in uganka postane vstopnica za sodelovanje.
Ni pravilnih odgovorov, samo izid o igralcu. Vsak odgovor ga premakne po eni lestvici, mesto pristanka pa je njegov izid.
Vsak poslovni paket ima tvojo podobo, obrazce za prijavo, Skupna naprava in webhooke. Vzemi mesec za en dogodek ali leto za tekočo kampanjo; Ambasador doda seje v blokih po 5.000.
Da. Kolo nagrad lahko vsakemu obiskovalcu dovoli en vrtljaj, z izseki, tako velikimi, kot se odločiš, konfeti pa se vsujejo samo ob glavni nagradi.
Samo v tvojem računu, v EU ali ZDA, kot izbereš, in nihče drug jih ne vidi. Sam odločaš, za katera polja vprašaš, zato vprašaj samo po tem, kar kampanja potrebuje.
Da. Vsak poslovni paket se prodaja tudi po mesecih, dejavnost pa lahko najprej ustvariš in preizkusiš v brezplačnem računu.
Začni brezplačno, brez kartice. Vse vrste dejavnosti so vključene, dve dejavnosti pa si lahko obdržiš.